Die beiden Schildkröten sollen ein Rennen austragen. Dazu soll die Geschwindigkeit der Schildkröten mit Hilfe eines Zufallsgenerators variiert werden.
Schritt 1: Wiederholungsschleife
Mit Hilfe einer Wiederholungsschleife kann die Schildkröte nur in kleinen Schritten vorwärts laufen. Die Schleife wird beendet, wenn eine Schildkröte einen y-Wert unterschritten hat.

Schritt 2: Zufallsgenerator
Damit sich die beiden Schildkröten zufällig unterschiedlich schnell bewegen wird noch ein Zufallsgenerator für jeden Schritt nach vorne eingebaut:

Bei einer negative Zahl läuft die Schildkröte einen kleinen Schritt in die entgegengesetzte Richtung.
Schritt 3: Programm fertig bauen
Das funktionsfähige Programm sieht wie folgt aus:

Programm herunterladen: turtle02.p5xml