Anweisungen können Zahlen enthalten, die man verändern kann, um den Programmablauf genauer zu steuern. Solche veränderlichen Zahlen nennt man Parameter.
Im folgenden Beispiel soll die Richtung eines Vogels mit Hilfe eines Winkel-Parameters gesteuert werden. Dabei wird festgelegt, dass ein Winkel in x-Richtung den Wert 0° hat. Die x-Richtung ist die Richtung, die Sie aus dem Koordinatensystem im Mathematikunterricht kennen. Andere Winkel werden relativ zur x-Richtung gegen den Uhrzeigersinn angegeben.